Выбору видеокарты посвящены
многостраничные обзоры на специализированных сайтах, в которых ничего
существенного не содержится. Дело в том, что большинство отличий
современных видеокарт друг от друга сказываются лишь в самых «тяжелых»
условиях – в полноэкранных трехмерных компьютерных играх. Причем наличие
слабой видеокарты еще не означает, что эти игры не заработают вовсе –
просто ограничится число кадров в секунду и, возможно, максимальное
разрешение экрана, при котором игра запустится.
Если исключить такие экстремальные условия,
то выбор видеокарты значительно упрощается – двухмерное (2D)
изображение потянут практически все имеющиеся на рынке образцы. То есть
если максимум графических задач, которые вы выполняете на компьютере,
сводится к обработке плоских изображений (неважно, в Photoshop или
AutoCAD), то много думать о приобретении видеокарты не придется. А
просмотр и обработка видео на компьютере предъявляет даже меньшие
требования, чем обработка больших плоских картинок – конечно, наличие
аппаратного декодирования популярных форматов видео несколько ускоряет
процесс, но это больше проявляется в меньшей загруженности центрального
процессора (т. е. способствует выполнению параллельных задач), чем
служит каким-то принципиальным усовершенствованием.
Следует обратить отдельное внимание на
максимальное разрешение, которое обеспечит видеокарта при работе через
различные выходы. Это особенно важно при наличии большого монитора, и
проверить их совместимость никогда не мешает. Для подключения монитора
более чем 1600x1200 (или широкоэкранного 1920x1080) нужен специальный
двухканальный DVI-разъем (Dual-Link). Если видеокарта имеет два таких
разъема (для подключения двух мониторов), то каждый из них должен
потянуть указанное в характеристиках монитора максимальное разрешение
(например, 2560x1600).
Многие видеокарты имеют два выхода, но один
из них цифровой DVI, а другой – аналоговый VGA (иногда еще присутствует
выход на телевизор по стандарту HDMI или более простому S-Video). Как
правило, аналоговый VGA-выход имеет при этом меньшее максимальное
разрешение, чем цифровой (напр. 2048x1536). При необходимости
подключения двух мониторов в любом случае лучше выбрать вариант
видеокарты с двумя одинаковыми цифровыми разъемами DVI. Как мы уже
говорили, на частоту кадровой развертки при наличии цифрового монитора
можно не обращать внимания – как правило, она для всех таких карт
находится на уровне 60 Гц, и этого оказывается достаточно.
Следует также обратить внимание на
количество видеопамяти, которое для 19-дюймовых мониторов 1280x1024
должно быть не меньше 64 Мбайт (128 Мбайт – для разрешений 1920x1200), а
для многомониторных конфигураций требуемый объем видеопамяти должен
быть умножен на количество мониторов. Современных видеокарт, имеющих
меньшие, чем 64 Мбайт, объемы памяти, в природе просто не существует, а
для встроенных объем используемой памяти обычно устанавливается через
BIOS (см. заключение).
Примечание
При переходе на последние операционные
системы от Microsoft (Windows 7) многих смущает наличие в этой ОС
драйверов DirectX версии 11, которые поддерживают далеко не все
видеокарты. DirectX – это набор графических программных средств, которые
используются в основном для компьютерных игр, но отчасти и в интерфейсе
этих операционных систем. На самом деле это требование излишне –
Windows 7 может работать на видеокартах, поддерживающих DirectX версии
9. DirectX 9 вышли в 2002 году, и этому критерию отвечают абсолютно все
видеокарты, начиная примерно с 2004 года.
Гораздо труднее подобрать
видеокарту для компьютерных игр. Тут стоит помнить одно правило –
видеокарту подбирают так, чтобы ее возможности не расходились с
возможностями основного процессора. «Крутая» (и дорогая) видеокарта при
слабом процессоре точно так же будет тормозить в играх, как более
слабая, установленная в мощный системный блок. При таком подходе
приходится учитывать множество параметров (тип и частоту графического
процессора, объем видеопамяти в совокупности с разрядностью шины памяти и
пр.) и без опыта найти оптимальное решение довольно сложно. Простейший
метод, который тут можно порекомендовать, – изучение характеристик
готовых компьютеров, предлагаемых различными «брендовыми» фирмами, и
действия по аналогии.
Как и в случае центральных процессоров,
основных изготовителей видеосистем всего два: это компании NVIDIA и ATI,
причем последняя ныне является подразделением фирмы AMD (собственно, от
ATI там осталось одно название серии видеокарт Radeon). Немногие модели
встроенных в материнские платы видеосистем бюджетного уровня выпускает
также Intel. Как уже говорилось в главе «Начинка компьютера». Особенности мобильных компьютеров,
некоторые современные процессоры Intel содержат содержат видеосистему
прямо на кристалле процессора, и тогда думать о специальном выборе между
встроенной и внешней видеокартой не приходится – при желании такую
систему можно дополнить внешней видеокартой в любой момент.
Зато производителей собственно видеокарт не
менее нескольких десятков. Правда, разнообразие моделей здесь
значительно меньше, чем в случае материнских плат – как правило,
производители видеосистем выдают образцовую конструкцию (т. н.
референс-дизайн), а производителям потребительских продуктов остается
только ему следовать по максимуму. Программную поддержку (драйверы)
также выпускают основные производители. Поэтому большинство
характеристик готовых видеокарт определяется графическим чипом, и
подразделяются они по его типу. Разница в одних и тех же видеокартах от
разных производителей может заключаться лишь в наличии или отсутствии
тех или иных интерфейсов.
Практические рекомендации при выборе видеоадаптера могут сводиться к следующему:
♦ офисный/домашний компьютер минимальной конфигурации:
• NVIDIA: GeForce 210 или GT220/240;
• ATI Radeon: HD5450, HD5570, 5550.
Цена этих видеокарт не превышает 3 тыс.
рублей, и по сути они мало чем отличаются от видео, интегрированного в
материнскую плату или процессор. Зато, в отличие от последнего, несложно
найти карту на основе таких типов, поддерживающую два монитора по
цифровым интерфейсам DVI, и еще дополнительно выход на телевизор;
♦ офисный/домашний компьютер оптимальной конфигурации;
• NVIDIA: GTX 465, 460;
• ATI Radeon: HD5850, 5830, 5770, 5750.
Эти видеокарты позволят играть практически во все современные игры. Цена таких плат находится на уровне 6–7 тыс. рублей;
♦ игровой/медийный компьютер высокого класса:
• NVIDIA: GTX 480, 470;
• ATI Radeon: HD5970, 5870.
Цена таких видеокарт находится на уровне 10–15 тыс. рублей.
В некоторых случаях одну топовую видеокарту
можно заменить на две одинаковые подешевле, получив практически такую
же производительность. Чтобы две видеокарты могли быть объединены в
одной конфигурации, они должны поддерживать соответствующую технологию,
которая у NVIDIA носит название SLI, а у ATI/AMD – CrossFireX. При
выборе такого варианта надо, во-первых, проверить возможности общего
блока питания компьютера (две видеокарты могут потреблять более 150 Вт) и
при необходимости заменить его на более мощный. Во-вторых, такое
решение требует материнской платы с двумя разъемами PCI-Express x16,
причем расположенными так, чтобы видеокарты друг другу не мешали. Потому
на практике такое решение применяется редко. |